Вопросы с тегом cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом cocos2d-Iphone

1 голос
2 ответов

Я профилировал свою игру в режиме распределения и обнаружил, что общий объем распределения...

Cadrick Loh / 20 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Прямо к делу, у меня есть класс, который в основном унаследован от CCLayer и имеет 2 спрайта как...

shbli / 20 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать одинаковые изображения по прямой траектории. Я уже знаю, где начинается и...

J.K Jeon / 20 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Пожалуйста, помогите! Когда я использую: -(void) onExit { [super onExit]; } , мое приложение падает...

user1078461 / 20 декабря 2011
0 голосов
3 ответов

Что я хочу сделать, так это заставить моего CCSprite следовать за другим CCSprite, когда он...

SimplyKiwi / 20 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я только начал использовать спрайт-листы в Cocos2D, пытаясь лучше использовать память текстур, и у...

CuddleBunny / 20 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

По сути, я пытаюсь оживить спрайт.При движении вправо я хочу воспроизвести одну анимацию, а при...

Jordan Brown / 20 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать некоторый код Cocos2d-iphone в код Cocos2d-x и могу использовать небольшую...

Black20 / 19 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

привет, у меня есть 2 класса, один - plisreader, следующий код // // PlistReader.h //...

precious.logic / 19 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я хочу открыть какое-нибудь всплывающее окно, например UIAlertView, но с UITextField в моей игре...

Andrej Kovalksy / 19 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой игры с cocos2d-iphone и собираюсь добавить в приложение покупки. AFAIK мои...

Macarse / 19 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я обновляю Cocos 2.0 alpha до 2.0 beta, просто заменяя папки lib. Мне удалось построить его успешно...

FBryant87 / 19 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать пустой CCSprite, а затем хочу нарисовать его с помощью сенсорного управления. Но...

J.K Jeon / 19 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Привет, я создал новую группу в своем коде и поместил все изображения в это теперь resources \...

precious.logic / 19 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

PlistReader *pList = [[PlistReader alloc] init]; [pList...

precious.logic / 19 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь добавить строку в качестве тела box2d для толщины почти 0 или 1 пикселя. Я пытался...

Pardhu / 19 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь скомпилировать старый работающий код. PlayView *layer = [[[PlayView alloc]...

user965010 / 19 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мне трудно понять систему координат box2d в сравнении с пикселями или точками в cocos2d. Я также...

Pardhu / 18 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я обнаружил, что когда я заменяю сцену из игры в меню, а затем пытаюсь вернуться в игру, userData...

Curnelious / 18 декабря 2011
1 голос
1 ответ

У меня небольшая проблема, и я не могу найти решение.Как я могу отключить автоповорот для...

user1104057 / 18 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я написал демонстрационное приложение, которое отлично работает на симуляторе, но когда я помещаю...

rnystrom / 18 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игрой, в которой я добавляю CCSprite к сцене (анимированный...

GreenWire / 18 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

когда игровая сцена завершена, и я заменяю на menuScene, все в порядке, но когда я заменяю ее...

Curnelious / 17 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

после стольких чтений, я вижу, что так много недоразумений по поводу того, что я должен делать при...

Curnelious / 17 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Использование Cocos2D для создания игры в стиле пулеметчика в адском стиле.Один палец тянет, чтобы...

quantumpotato / 17 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...