Вопросы с тегом cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом cocos2d-Iphone

0 голосов
1 ответ

Я использую cocos2d 1.01 и применил https://github

Ajay Jain / 03 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я создал новую цель для облегченной версии игры для iphone, над которой я работаю.Я добавил новые...

Oded Harth / 03 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я сделал небольшую игру в Xcode 4.2. После того, как я прошел все уровни игры, появится окно ввода...

bTagTiger / 03 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я делаю приложение в cocos2d. Я хочу использовать дополненную реальность в своем приложении,...

gaurav / 03 декабря 2011
3 голосов
2 ответов

У меня есть спрайт, на котором есть метка (CCLabelTTF).На этой этикетке у меня напечатаны A, B, C,...

Arshad Parwez / 03 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

В моей игре мой главный герой - CCSprite.То, что CCSprite является контроллером UIAccelerometer, я...

SimplyKiwi / 03 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

То, что я пытаюсь сделать, это, допустим, мой персонаж смещается за правую сторону экрана, я хочу,...

SimplyKiwi / 03 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Можно ли переключить CCSprite между двумя разными анимациями? (оба являются CCRepeatForever) Я...

eazimmerman / 02 декабря 2011
2 голосов
3 ответов

У меня есть массив CCSprites, которые отображаются одновременно.Каждый спрайт имеет траекторию...

Miguel A. Friginal / 02 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я создал простую игру-головоломку, где я должен загрузить новый слой кусочков головоломки после...

the_critic / 02 декабря 2011
4 голосов
3 ответов

Есть идеи, как обрабатывать длительность нажатия в cocos2d? Мне нужно что-то сделать после того,...

Here Before / 02 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть действие CCRepeatForever с тегом 20. Я называю это: [player stopActionByTag:20];...

johnbakers / 02 декабря 2011
1 голос
3 ответов

Когда вы добавляете действие к спрайту, так как большинство вещей в Cocos автоматически...

johnbakers / 01 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую следующий метод и выражаю звуковой эффект в cocos2d. [[SimpleAudioEngine sharedEngine]...

S.J. Lim / 01 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Мне нужен экран выбора уровня в cocos2d, как в игре "Cut the Rope", т.е.без каких-либо скользящих...

Gaurav_soni / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я перемещаю объект от одной оси к другой, и когда я касаюсь, он останавливается в этой позиции, но...

Developer / 01 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Они удалили CCSpriteSheet в версии 1.0.1 или я просто пропустил его?если они удалили это, есть ли...

FierceMonkey / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я поместил CCSprite в FMObject как базовый класс моих игровых объектов.Этот класс создает b2Body и...

Aram Kocharyan / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать уровни в моей игре cocos2d, и я не знаю, как это сделать с помощью файлов .plist ......

the_critic / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я открываю новую сцену и затем возвращаюсь к предыдущей, теперь я хочу знать, когда вернусь, потому...

Asad Khan / 30 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Если этот вопрос дубликат, пожалуйста, поправьте меня. Я хочу, чтобы на экране был персонаж,...

L N / 30 ноября 2011
1 голос
1 ответ

В моей игре есть движущиеся спрайты и я добавил метки (CCLabelTTF).У меток есть такие символы, как...

Arshad Parwez / 30 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я много читал о создании игр для iOS на основе изометрических плиток с использованием cocos2d...

Darrarski / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу загрузить экран достижений в моем игровом центре.GKAchievement completeHandler извлекает...

Ajay_Kumar / 30 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Итак, у меня есть метод, который предполагает быстрое движение объекта.Код внутри: b2Vec2 force;...

Ahoura Ghotbi / 30 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...