Вопросы с тегом cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом cocos2d-Iphone

0 голосов
2 ответов

UIImageViews имеют свойство под названием contentMode, которое вы можете использовать как imageView

SpaceDog / 22 ноября 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть собственный класс со спрайтом. Спрайт - это анимация, созданная с помощью Zwoptex. Я...

Voldemort / 22 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я создаю игру в cocos2d-android. все изображения, которые я использую в Sprite, показывают...

Mihir Palkhiwala / 22 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я новичок в разработке для iOS и Cocos. В настоящее время у меня есть базовое приложение в моем...

user339946 / 22 ноября 2011
4 голосов
2 ответов

У меня есть игра-лабиринт, использующая cocos2d У меня есть один основной спрайт, который может...

Alex Moskalev / 22 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я делаю приложение с cocos2d.В методе init я загружаю несколько спрайтов.Я переопределяю метод...

n_yanev / 22 ноября 2011
1 голос
3 ответов

Я несколько раз сжимаю изображение (а затем отрисовываю его в новое полноразмерное изображение) на...

FierceMonkey / 22 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть игра-лабиринт. У меня есть главный спрайт, играющий в игру-лабиринт.После того, как...

Alex Moskalev / 22 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую код Рэя Вендерлиха отсюда: http://www.raywenderlich

SimplyKiwi / 22 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я получил CCSprite. Я масштабирую его до 1,89, и, похоже, мне нужно немного больше, чтобы получить...

Voldemort / 22 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я перемещаю простое CCSprite по экрану устройства iOS, используя этот код: [self...

SundayMonday / 22 ноября 2011
16 голосов
1 ответ

Если бы мне было интересно узнать о разработке игр для iPhone / iPAD, есть ли какие-нибудь...

Greg / 22 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

В моей игре в задаче c у меня есть два класса: основной ArcherClass и класс person. Вот часть .m...

Gabriel / 21 ноября 2011
0 голосов
0 ответов

Я разрабатываю игру, используя cocos2d с box2d для реализации физики. Для того чтобы связать box2d...

user602592 / 21 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я следую превосходному учебнику Интеграция cocos2d и UIKit работает очень хорошо, но мне нужно,...

manuelBetancurt / 21 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Есть приложение для iPhone Fluid Toy, которое использует систему частиц.Автор выпустил источник...

SundialSoft / 21 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я новичок в cocos2d и прошел через книгу «Изучение cocos2d».Как и в Книге, я реализовал слой...

btype / 20 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю такой спрайт в моем методе init (mySprite объявлен в .h): mySprite = [CCSprite...

SimplyKiwi / 20 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

, пожалуйста, кто-нибудь может показать мне, как реализовать таймер обратного отсчета для запуска...

Zaki / 20 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

В моей игре есть платформы, похожие на Doodle Jump.У каждого из них есть своя собственная анимация,...

SimplyKiwi / 20 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я, наверное, слишком обдумываю это, но я застрял на этом некоторое время, поэтому я решил...

SlackerCoder / 19 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я вызываю метод Singleton, который не вызывается, когда я пытаюсь это сделать.Я не получаю ошибок...

jini / 19 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я бы хотел сделать это: Создайте приложение Какао с парой NSButtons в нем. Кроме того,...

Voldemort / 19 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь заставить мой спрайт иметь эффект дрожания. Однако, пока спрайт сотрясается, весь фон...

bendu / 19 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

В этой анимации здесь: - (void)ccTouchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event { self

SimplyKiwi / 19 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...