Я разрабатываю небольшой инструмент для трехмерной визуализации молекул.Для своего проекта я решил...
В этом вопросе я задал вопрос о том, как создать «зеркальную» текстуру, и теперь я хочу переместить...
У меня есть простой вершинный шейдер, написанный на GLSL, и мне было интересно, может ли кто-нибудь...
Я только что натолкнулся на интересный эффект от использования Chrome компилятора GLSL.Инструкция...
У меня есть сцена с одним простым треугольником. И я использую перспективную проекцию. Моя матрица...
Сколько стоит: мои графические драйверы (ATI Mobility Radeon 4570) обновлены. Мне удалось получить...
Я переключаюсь с HLSL на GLSL При определении атрибутов вершины буфера вершин необходимо вызвать...
Я хочу написать шейдер, который создает отражение изображения, похожее на изображение, используемое...
Кто-то сказал мне, что в OpenGL можно записывать фрагментный шейдер непосредственно в произвольный...
Возьмите эту функцию, получая время как двойное, используя clock_gettime: // return current time in...
Я пытаюсь создать виджет QML с прозрачным остеклением;идея заключается в том, что я хотел бы...
У меня есть 3D-объект в моей сцене, и фрагментный шейдер для этого объекта получает текстуру с тем...
Я пытаюсь расширить возможности моих шейдеров, добавив немного освещения в сцену. Я добавил кучу...
Все нормально, когда я хочу нарисовать один объект, например, куб.Я создаю вершины для куба, я...
Я ищу способ использовать функцию в качестве аргумента для другой функции в GLSL. В обычном C это...
Я изучаю объем рендеринга, используя алгоритм наведения лучей. Я нашел хорошее демо и учебник в...
Я рисую множество примитивов GL_LINES, закрашивая их, используя вершинные и фрагментные шейдеры,...
Я только что обнаружил OpenGL Shader Builder в инструментах разработчика Apple. Это кажется очень...
Привет, я новичок в GLSL и у меня возникло несколько проблем. Я пытаюсь создать пару шейдеров GLSL...
Сегодня утром я натолкнулся на то, что казалось загадочной ошибкой, и мне очень повезло, что я...
Каков наилучший шаблон для того, чтобы графический процессор мог эффективно вычислять...
Есть ли способ испускать больше, чем например. 4 байта от фрагментного шейдера GLSL, если...
Существует тип bool для переменных шейдера, который я хотел бы использовать, но я не смог найти,...
Я занимаюсь разработкой с использованием OpenGL ES 2.0.0 и GLSL ES 1.0.0. В настоящее время я...
Мне было интересно, есть ли способ узнать, включен ли атрибут вершины из вершинного шейдера? Я знаю...