Вопросы с тегом glsl - PullRequest

Вопросы с тегом glsl

6 голосов
4 ответов

Я разрабатываю небольшой инструмент для трехмерной визуализации молекул.Для своего проекта я решил...

nadir / 07 марта 2012
0 голосов
2 ответов

В этом вопросе я задал вопрос о том, как создать «зеркальную» текстуру, и теперь я хочу переместить...

seveves / 06 марта 2012
4 голосов
2 ответов

У меня есть простой вершинный шейдер, написанный на GLSL, и мне было интересно, может ли кто-нибудь...

Josh / 06 марта 2012
2 голосов
3 ответов

Я только что натолкнулся на интересный эффект от использования Chrome компилятора GLSL.Инструкция...

dronus / 06 марта 2012
14 голосов
1 ответ

У меня есть сцена с одним простым треугольником. И я использую перспективную проекцию. Моя матрица...

IanDess / 06 марта 2012
1 голос
2 ответов

Сколько стоит: мои графические драйверы (ATI Mobility Radeon 4570) обновлены. Мне удалось получить...

zyndor / 05 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я переключаюсь с HLSL на GLSL При определении атрибутов вершины буфера вершин необходимо вызвать...

Mat / 05 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу написать шейдер, который создает отражение изображения, похожее на изображение, используемое...

seveves / 02 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Кто-то сказал мне, что в OpenGL можно записывать фрагментный шейдер непосредственно в произвольный...

Mat / 02 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Возьмите эту функцию, получая время как двойное, используя clock_gettime: // return current time in...

Halsafar / 01 марта 2012
4 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать виджет QML с прозрачным остеклением;идея заключается в том, что я хотел бы...

Lendrick / 01 марта 2012
7 голосов
1 ответ

У меня есть 3D-объект в моей сцене, и фрагментный шейдер для этого объекта получает текстуру с тем...

Luke B. / 01 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь расширить возможности моих шейдеров, добавив немного освещения в сцену. Я добавил кучу...

Abhi / 01 марта 2012
6 голосов
4 ответов

Все нормально, когда я хочу нарисовать один объект, например, куб.Я создаю вершины для куба, я...

IanDess / 29 февраля 2012
5 голосов
1 ответ

Я ищу способ использовать функцию в качестве аргумента для другой функции в GLSL. В обычном C это...

Alex Repain / 29 февраля 2012
18 голосов
1 ответ

Я изучаю объем рендеринга, используя алгоритм наведения лучей. Я нашел хорошее демо и учебник в...

toolchainX / 28 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я рисую множество примитивов GL_LINES, закрашивая их, используя вершинные и фрагментные шейдеры,...

Ruben / 28 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Я только что обнаружил OpenGL Shader Builder в инструментах разработчика Apple. Это кажется очень...

bjz / 28 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Привет, я новичок в GLSL и у меня возникло несколько проблем. Я пытаюсь создать пару шейдеров GLSL...

brunom / 27 февраля 2012
17 голосов
2 ответов

Сегодня утром я натолкнулся на то, что казалось загадочной ошибкой, и мне очень повезло, что я...

Steven Lu / 25 февраля 2012
6 голосов
2 ответов

Каков наилучший шаблон для того, чтобы графический процессор мог эффективно вычислять...

dronus / 25 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Есть ли способ испускать больше, чем например. 4 байта от фрагментного шейдера GLSL, если...

dronus / 25 февраля 2012
7 голосов
1 ответ

Существует тип bool для переменных шейдера, который я хотел бы использовать, но я не смог найти,...

Raven / 23 февраля 2012
4 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой с использованием OpenGL ES 2.0.0 и GLSL ES 1.0.0. В настоящее время я...

Ben / 23 февраля 2012
6 голосов
2 ответов

Мне было интересно, есть ли способ узнать, включен ли атрибут вершины из вершинного шейдера? Я знаю...

James Bedford / 23 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...