Я делаю некоторые сложные вычислительные операции с сетками с помощью libiGL (c ++) и пытаюсь...
Функция возвращает -1, хотя Uniform определен и используется в вершинном шейдере, я подозреваю, что...
В настоящее время я пытаюсь записать изображение, используя imageStore в OpenGL.Однако, используя...
Я создал этот GLSL Compute Shader и скомпилировал его, используя "glslangValidator.exe".Тем не...
Я хочу использовать массив vec3 в моем шейдере Vertex. Я создал layout(binding = 1) readonly buffer...
У меня два вопроса, два очень важных: Существует ли препроцессор C, который сможет использовать...
Я посмотрел пример проекта gl-react для моего приложения и реализовал этот код, который отлично...
В настоящее время я использую динамический буфер для хранения униформы нескольких объектов и...
Я успешно отображал текстуры на геометрии, используя свой собственный мини-конвейер (используя...
При создании fbo в kivy, он принимает "with_depthbuffer" в качестве аргумента. В документации...
У меня установлен VMFusion на внешний жесткий диск, который я подключил к своему Macbook Pro Retina...
Можете ли вы помочь мне, пожалуйста, перевести этот шейдер в три JS! это шадертой он попробовал...
В C ++ вы можете взять указатель на целое число без знака и привести его к указателю на целое число...
У меня есть вершинный шейдер как таковой void main (){ vec4 wPos = modelMatrix * vec4( position , 1
Я пытаюсь сделать несколько простых градиентных шейдеров для программы. Ничего особенного, просто...
Предположим, у нас есть следующий фрагментный шейдер: varying vec2 vUv; // uv coordinates varying...
Я вижу странное поведение, которое не могу объяснить в шейдере WebGL, который я написал. Для меня...
У меня есть CIKernal порогового фильтра в GLSL, как это: let thresholdKernel =...
Я изучаю OpenGL, и мне пришлось использовать sampler2DArray. Я весь день мучаюсь - все...
Давайте объявим большой блок интерфейса в шейдере: struct InstancingData { // whatever }; #define...
Я хотел бы отправить переменный массив текстур некоторым шейдерам, но не знаю, как варьировать...
Возможно ли использовать несколько материалов в Three.js BufferGeometry без выполнения нескольких...
Я некоторое время пытался найти способ прочитать значение глубины для определенной координаты мыши...
Вот мой фрагмент кода шейдера uniform sampler2D texture; precision mediump float; varying vec2 vUv;...
Короткий вопрос: Как я могу передать список текстур шейдерам и получить доступ к n-й текстуре...