Я хочу отобразить текущий экран в окне OpenGL, используя /dev/fb0, мне нужно получить более быстрое...
Я пытаюсь настроить функцию gluLookAt (), чтобы при нажатии клавиши «вверх» и «вниз» камера...
Как видно на рисунках, струна вращается вокруг своего источника. Без вращения: Вращено: Изменение...
Как вращать объект вокруг мировой оси? Объект был преобразован (повернуть, перевести), и матрица...
У меня есть поле кубов, созданное в OpenGL, и я работаю, как ожидалось, и часть вращения «камеры»...
Я нарисовал линию, параллельную оси Z, в sharpgl. Я установил камеру выше оси Z, поэтому я думал,...
Я хотел бы нарисовать некоторую форму и затем заполнить ее выбранным цветом. На данный момент я...
Я сделал простую программу OpenGL, которая рисует 2D текстуру на экране.Когда вы изменяете размер...
Я пытаюсь создать код для загрузки и рисования 2D текстур в LWJGL. Вот мой код для рисования:...
Я делаю программу vtk, в которой мне нужно отобразить координаты окна в координаты объекта,...
Я пытаюсь получить информацию о глубине меша. Я использую функцию glReadPixels(0,0,0,0,...
Я пытаюсь отобразить сферу и тор на одном экране, но кажется, что "glutInitDisplayMode" заставляет...
Я пытаюсь посмотреть на конус, лежащий на боку сверху. Для этого я написал следующий код: void...
Эта функция ничего не меняет, хотя я уже вызывал glOrtho ().Что не так с кодом?Я что-то пропустил?...
Я проверил все остальные связанные вопросы на этом сайте, но ни одно из решений не помогло мне.Я...
У меня есть движущийся, масштабируемый, вращающийся куб, мне нужно создать плоскость, которая будет...
В этом коде я пытаюсь правильно затенить поверхность в зависимости от положения источника света,...
Я сделал два окна просмотра куба, но оба они являются фронтальными ортогональными проекциями, и мне...
Цель этого кода - сгенерировать «поверхность» со случайным изменением Y, а затем включить источник...
#include <stdio.h> // this library is for standard input and output #include "glut
Я написал код для рисования линии.Вот функция: def drawLines(): r,g,b = 255,30,20 #drawing visible...
#include <stdio.h> #include <math.h> #include "glut.h" void init() {...
#include <stdio.h> #include "glut.h" #include <math.h> float squareX = 0.0f;...
Мне было интересно, может ли кто-нибудь помочь мне понять, как добавить источник света к моим...
#include <GL/glut.h> #include <stdio.h> const int posicao=28.0;/*esta constante sera...