Вопросы с тегом opengl-es-2.0 - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es-2.0

0 голосов
0 ответов

эй, я пытаюсь повернуть направление света в opengl es 2.0, но он не вращается, пожалуйста, помогите...

Tanishk Jat / 13 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю с библиотекой Android, которая отображает 2D-изображения с использованием OpenGL в...

Vasiliy Kulakov / 07 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую пользовательский фрагментный шейдер для создания цветового градиента по круговой...

pius / 25 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня серые тени вокруг текстов, когда я смешиваю их с OpenGL. В настоящее время это моя функция...

Xys / 21 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над взломом для рендеринга волос, я в основном отслеживаю по модулю воксель, чтобы...

user29244 / 19 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пишу некоторый код об OpenGL ES. и я рисую треугольник и хочу нанести на него изображение в...

ADDICE / 06 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Здравствуйте, я использую Библиотека GPUImage для проекта iOS, где я создаю эскиз изображения с...

Rakshit Korat / 28 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь взять AVCaptureSession с задней камеры и перенести его в текстуру, сопоставленную с...

Will Powers / 21 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу иметь возможность разместить объект в месте, где я касаюсь экрана. «Камера» OpenGL всегда...

Xys / 15 октября 2018
0 голосов
0 ответов

По сути, у меня есть два textureId, один в качестве ввода и один в качестве вывода, с шириной и...

Michelangelo Lattanzio / 07 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Используя GLES2.0, я пытаюсь создать точечные спрайты, которые «зажимают» текстуру вниз или вверх...

Benjamin Tilbury / 04 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я загрузил 3D-объект в приложение для Android, используя OpenGL ES 2.0.как демонстрация OpenGL ES 2

Venz / 26 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня проблемы с реализацией функции масштабирования в моем приложении. В настоящее время...

Ololoking / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую emscripten 1.37.40 для портирования существующего приложения OpenGL. Когда я строю и...

Glenn / 17 мая 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть координаты мыши: mousePos, матричное представление view и матрица перспективной...

Санаев / 15 мая 2018
0 голосов
1 ответ

В основном я компенсирую texture2D из исходного inputImageTexture с помощью этого кода highp vec2...

johnguild / 10 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я новичок и в camera2, и в openGLES. Я хочу применить шейдер к предварительному просмотру камеры,...

user2991413 / 08 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую opengles для создания собственного дисплея на Android. У меня есть один монитор, и я...

DevAndroid / 04 мая 2018
0 голосов
1 ответ

m_Program = new GLProgram; m_Program->initWithFilenames(“shader/gldemo.vsh”, “shader/gldemo

jerryln / 29 апреля 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю демонстрацию с использованием четырех деревьев, и у меня есть тысячи кругов,...

Rikku121 / 29 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

@Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { float[] scratch = new float[16]; GLES20.glClear(GLES20

Bonana / 27 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

Я работаю над приложением Android, в котором отображается трехмерная сцена, и пользователь должен...

Jave / 03 апреля 2012
1 голос
1 ответ

Я ищу учебник об OpenGL ES 2.0 для Android, до сих пор я использую andEngine для 2d opengl es 1.x,...

Baruch / 03 апреля 2012
3 голосов
1 ответ

У меня есть упакованный буфер вершин, содержащий координаты положения, а также значения цвета для...

jazzdawg / 31 марта 2012
5 голосов
1 ответ

Я делаю 3D приложение для iphone, которое использует много рекламных щитов. Мой кадровый буфер на...

Klem / 30 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...