Я ищу учебник об OpenGL ES 2.0 для Android,
до сих пор я использую andEngine для 2d opengl es 1.x,
Я с нетерпением жду возможности создать приложение в 3d с нуля, не используя чей-то движок.
Если это возможно, я хочу, чтобы в руководстве также рассказывалось о трехмерных текстурах и о том, как их использовать.
Есть ли хорошие уроки для этого?
Я новичок в OpenGl, но не на платформе Android. У меня был большой опыт работы с canvas и andEngine.
Спасибо!