Я пытался следить за публикацией в блоге четырехточечного преобразования с небольшими изменениями с...
Итак, я пытаюсь добавить эффект поворота и перспективы к изображению в вершинный шейдер.Вращение...
Мне нужно отрендерить 2 сцены отдельно и внедрить одну из них в другую сцену в виде плоскости. Для...
Я хочу создать визуализацию землетрясений, как показано ниже, где я могу перемещать камеру и...
У меня есть метод init(), и я пытаюсь создать Perspective рендеринг. Ниже приведен код, который у...
Хотя у меня есть базовые знания OpenGL, я только начинаю с libgdx. Мой вопрос таков: почему, имея...
Я сделал сетку с помощью libgdx и пытаюсь заполнить сетку каким-нибудь цветом. create() { if...
Как мне извлечь матрицу вращения, вектор перевода и, возможно, некоторые коэффициенты...
У меня мало опыта в OpenGL.Я пытаюсь нарисовать чайник и переместить камеру вокруг чайника.Для...
Я пишу приложение для исследования космоса.Я решил, что световые годы будут единицами, и точно...
Поэтому я решил переписать мой старый трассировщик лучей, написанный на C ++, и сделать это на C #,...
В настоящее время я разрабатываю свое собственное приложение с дополненной реальностью.Я пытаюсь...
Я использую следующий код для настройки моей камеры.Я вижу элементы в диапазоне от 100 фс.Я хочу,...
У меня странное поведение в приложении WPF, которое я пишу.Когда я запускаю анимацию в положении...
Мне интересно, если gluLookAt вместе с glFrustum искажает отрендеренное изображение. Вот как...
У нас есть в основном 2D-игра, которая работает в орфографическом режиме, но одна часть показывает...
Итак, у меня установлено приложение XNA. Камера находится в режиме от первого лица, и пользователь...
В настоящее время я работаю над лучевым вещанием в GLSL, которое отлично работает. В любом случае,...
Я пытаюсь выполнить простую перспективную проекцию различных трехмерных структур, определенных как...
У меня три коробки, вращающиеся вокруг своей оси Z соответственно. То, что я пытаюсь сделать, это...
У меня есть кубоид, размеры которого импортируются из XML, поэтому мне нужно быть уверенным, что...