Вопросы с тегом raycasting - PullRequest

Вопросы с тегом raycasting

0 голосов
1 ответ

Хорошо, я не знаю, можете ли вы считать это наложением лучей, но я в основном пытаюсь определить,...

Djgaven588 / 30 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужен совет: Когда мы нажимаем на второй зуб справа налево, неожиданный результат состоит в том...

Enoy / 29 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Я создаю игру в three.js.Я новичок в этой области, но я прочитал много документации о столкновениях

Alee / 26 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я целый день ходил кругами, пытаясь добиться этого, и я просто никуда не денусь.Я пытаюсь создать...

Harvey Rush / 13 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Здравствуйте, я отвечу на этот вопрос всем, кто с этим боролся. У меня есть игровой объект (скажем,...

rony_y / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Эй, Сообщество / (Петр Адам), Мой raycaster просто должен взаимодействовать с элементами с классом...

Delidragon / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю FPS-игру и пытаюсь написать метод, который определяет, когда враг меня видит.Я делаю это,...

Thrindil / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я строю шейдер, в котором я использую лучевое литье.Я забрасываю из одной точки (свет) на углы тела...

jarko jaremias / 09 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Как мы можем сделать raycast на группе мешей?Всякий раз, когда я делаю это в группе мешей, объект...

Zahir Junejo / 04 июня 2018
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь сделать очень простую гоночную игру со сферами, однако у меня много проблем. Прежде всего...

Maria Kodel / 27 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Что мне нужно, так это то, что NPC, который движется по пути по сценарию, останавливается перед...

user1499479 / 27 мая 2018
0 голосов
3 ответов

Когда мышь находится у двери (красная область), я хочу что-то сделать.Я пытаюсь разыграть Луча, но...

Gerte / 27 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую некоторый элементарный алгоритм обхода препятствий, чтобы избежать препятствий, однако...

Ruben / 22 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал Raycast, который снимает с объекта (не основной камеры), и я хочу, чтобы он попадал в...

Denis Kulikov / 21 мая 2018
0 голосов
2 ответов

Я получил небольшую сцену в единстве с препятствиями и тому подобным, где ИИ стреляет из...

Ruben / 15 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть Camera-Follow-Script, который следует за игроком с помощью «Late-Update». Он перемещает...

Finn / 14 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Итак, у меня есть простой объект (камера), и я не хочу, чтобы она прошла сквозь стену. То, что я...

Aleksa Ristic / 07 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь, чтобы при просмотре игрового объекта происходили различные взаимодействия, но, кажется,...

Lana / 05 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть два полотна. Один вложен в другой. Они оба выражают поведение, когда на них смотрят....

Quinten.GeoSolutions / 04 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть спрайты с текстом на экране, размещенным в сферическом узоре, и я хочу позволить...

Igor Vereš / 02 мая 2018
0 голосов
1 ответ

это то, чего я хочу достичь В настоящее время я пытаюсь построить датчик RADAR на единицу. В...

Tejas Achar / 01 мая 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть новый эффективный код радиовещания: vectorX, vectorY = math.cos(r * math.pi/180), math

crazicrafter1 / 30 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

Я веду радиопередачу против сцены. Геометрия пересекаемого объекта - "BufferGeometry". Часть...

Harish_N / 27 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть игрок, который запускает с рампы.Все отлично работает до этого момента. Когда игрок...

shane / 26 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть объект игрока и рампа под названием StartRamp.Я использую приведенный ниже код, чтобы...

shane / 25 апреля 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...