После того, как Apple создал эффект погружения в AR с аудио , я подумал, что было бы интересно...
Я использую несколько уникальных якорных маркеров в сцене, для каждого из которых отображается...
Документы для RealityKit включают структуры: OcclusionMaterial, SimpleMaterial и UnlitMaterial для...
My Experience.rcproject имеет анимацию, которая может быть активирована нажатием кнопки. Два...
Используя ARKit на касании, я собираюсь добавить объект (файл .scn) в SceneView и выполнять такие...
В разных проектах ARKit и SceneKit я вижу людей, работающих с simdTransform . Но я не могу понять,...
В моем iOS-приложении я хочу представить часть AR, используя новый Reality Composer. В моем проекте...
У меня есть сцена Reality Composer, и я хочу извлечь ее как файл usdz или любые файлы, которые...
Для чего нужен метод raycast в ARKit и RealityKit? func raycast(origin: SIMD3<Float>,...
Привет всем, я пытаюсь распаковать файл USDZ, изменить текстуру, а затем снова сжать файл USDZ, но...
Я пытаюсь понять и использовать ARKit.Но есть одна вещь, которую я не могу полностью понять.Apple...