Вопросы с тегом unity3d - PullRequest

Вопросы с тегом unity3d

0 голосов
0 ответов

В моей игре есть строительный механик, и когда вы нажимаете кнопку сборки, сборный блок следует за...

Cri / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

У меня проблема с созданной игрой webgl с использованием Unity.Игра отлично работает как мгновенная...

Brahim Belghmi / 27 марта 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть игра, в которой вы являетесь кубом игрока, и вы должны уклоняться от других кубов,...

AcidicBlaster / 27 марта 2019
1 голос
1 ответ

Как видно из названия, у меня проблема с ошибкой в ​​строке targetTexture.ReadPixels(new Rect(0, 0,...

FearlessFox / 27 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать соединение TCP-клиент-сервер, клиент может успешно подключиться к серверу, но я...

Massarra Chahed / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

извините, что беспокоюсь по поводу потенциально нубского вопроса, но я бился головой о стол в...

user3086555 / 27 марта 2019
1 голос
2 ответов

Теперь он отлично работает в редакторе и во время выполнения для каждой двери.Но я хочу добавить...

Dubi Duboni / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь отправить изображение (и другое поле) с помощью Unity и веб-службы. Это мой код клиента...

stighy / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я привязываю трекер HTC Vive к реальному объекту, чтобы использовать этот объект в игре. Трекер...

VoidCallerZ / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть код, который работает через мост, созданный другим разработчиком в команде.Мне нужно...

Patrick / 27 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Я попытался реализовать набор инструментов для смешанной реальности и скомпилировал пример Spatial...

I'm a Car / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я новичок в Unity, и поэтому у меня есть вопрос, который может быть очевиден. При экспорте проекта,...

Angara kilkiri / 27 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я использовал Unity в режиме 3D, чем мне пришлось перейти на HDRP: rend.material.mainTextureOffset...

Adib Rachid / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую префаб с подключенным аудиоисточником и используется только в том случае, если вы...

Johny / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую приведенный ниже код string URLL = Alldetails[0].Urls[0]; Debug.Log("URL link is =...

zyonneo / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я планирую эксперимент в единстве. Он работает на нем, но не на телефоне Android. Я попытался,...

Muhammad Hussain / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю пробную версию в Unity и хотел бы иметь одну игру для доступа ко всем моим SceneNaming;...

Bobby / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Так что моя проблема в том, что когда я захожу в режим воспроизведения и пытаюсь изменить значение...

Miguel A. Friginal / 27 марта 2019
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь проверить, появляется ли объект над числом.И если это так, я хочу уничтожить его и...

TeachMeEverything / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую пакет векторной графики Unity для импорта простого SVG с 3 фигурами. Импорт успешно...

hitwill / 27 марта 2019
0 голосов
2 ответов

Я делаю оператор if и пытаюсь проверить, существует ли игровой объект. Если он существует, я хочу...

TeachMeEverything / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

В существующем Примере HelloAR касание используется для создания объекта.Я тестирую, потому что...

dongwon lee / 27 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Я работаю над небольшим экспериментальным проектом в Unity. У меня есть 2d спрайт, который движется...

Noor Binte Amir / 27 марта 2019
4 голосов
1 ответ

Я новичок в идее .Gitignore, но я понимаю, что он говорит git игнорировать определенные файлы в...

Ultra Gamer / 27 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я создал сцену, которая меняет сцены на сцену вуфории, где я могу сканировать объекты, из этой...

FuruiTatsu / 27 марта 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...