Итак, я просмотрел некоторые учебные пособия и ресурсы, такие как Документация / Справочник DirectX...
Я ищу способ разработки шейдеров для моего игрового движка на Mac.Я сталкивался с приложением...
Это просто из интереса, но есть ли ограничение на количество вершин, которые GL_VERTEX_ARRAY будет...
Кто-нибудь захочет объяснить разницу между VertexBuffer , VertexArray , VertexBufferObject и...
В книге «Мобильная 3D-графика с OpenGL ES и M3G» авторы утверждают, что выбор правильного формата...