Восстановление позы из трехмерных триангулированных точек - PullRequest
0 голосов
/ 04 января 2019

У меня есть настройка стереокамеры, где я использую метод OpenCV cv :: triangulatePoints , чтобы обнаружить углы шахматной доски в трехмерном пространстве. Мне было интересно, какой метод состоит в том, чтобы взять эти триангулированные точки и точно оценить трехмерную позу шахматной доски .

Один метод, с которым я столкнулся, был найден здесь: ввод точек в алгоритм PnP:

http://answers.opencv.org/question/168400/triangulating-points-into-world-space-and-using-in-solvepnp/

Хотя это простое решение моей проблемы, я не уверен, является ли это полностью правильным, так как большая часть моего опыта работы с методом предназначена для использования с одной камерой.

Любое понимание будет оценено!

1 Ответ

0 голосов
/ 06 января 2019

Подгонка самолета к точкам. Нормаль к плоскости плюс любые две оси, ортогональные к нормали и друг к другу, определяют положение вашего шахматного объекта относительно камеры.

Обратите внимание, что для объекта, похожего на шахматную доску, вам не требуется стерео для определения ориентации.

...