Как сказал @Prashant, вам нужно сначала загрузить модель, прежде чем использовать ее.
Первое, что вам нужно сделать, это создать URLSession для загрузки файла, например:
/// Downloads An SCNFile From A Remote URL
func downloadSceneTask(){
//1. Get The URL Of The SCN File
guard let url = URL(string: "http://localhost:8080/chair.scn") else { return }
//2. Create The Download Session
let downloadSession = URLSession(configuration: URLSession.shared.configuration, delegate: self, delegateQueue: nil)
//3. Create The Download Task & Run It
let downloadTask = downloadSession.downloadTask(with: url)
downloadTask.resume()
}
}
Затем мы сделаем ссылку на URLSessionDownloadDelegate
, например ::1007*.
class ViewController: UIViewController, URLSessionDownloadDelegate { }
Теперь у нас есть делегат, нам нужно использовать следующее callback
, чтобы скопировать загруженный файл на Documents Directory
устройства:
func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didFinishDownloadingTo location: URL) {
//1. Create The Filename
let fileURL = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("chair.scn")
//2. Copy It To The Documents Directory
do {
try FileManager.default.copyItem(at: location, to: fileURL)
print("Successfuly Saved File \(fileURL)")
//3. Load The Model
loadModel()
} catch {
print("Error Saving: \(error)")
}
}
Обратите внимание, что в функции я использую следующий вспомогательный метод для получения каталога документов:
/// Returns The Documents Directory
///
/// - Returns: URL
func getDocumentsDirectory() -> URL {
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
let documentsDirectory = paths[0]
return documentsDirectory
}
Как только файл был загружен и скопирован, мы называем наш loadModel function
(3) следующим образом:
/// Loads The SCNFile From The Documents Directory
func loadModel(){
//1. Get The Path Of The Downloaded File
let downloadedScenePath = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("chair.scn")
do {
//2. Load The Scene Remembering The Init Takes ONLY A Local URL
let modelScene = try SCNScene(url: downloadedScenePath, options: nil)
//3. Create A Node To Hold All The Content
let modelHolderNode = SCNNode()
//4. Get All The Nodes From The SCNFile
let nodeArray = modelScene.rootNode.childNodes
//5. Add Them To The Holder Node
for childNode in nodeArray {
modelHolderNode.addChildNode(childNode as SCNNode)
}
//6. Set The Position
modelHolderNode.position = SCNVector3(0, 0, -1.5)
//7. Add It To The Scene
self.augmentedRealityView?.scene.rootNode.addChildNode(modelHolderNode)
} catch {
print("Error Loading Scene")
}
}
Надеюсь, это поможет ...