Какой самый доступный для общего программирования способ noob (от которого требуется некоторое обучение):
браузер и редактор графа направленных узлов, который соединяет:
- последовательность изображений (движения - около 200 000 кадров; разметка во времени - концепция дерева времени )
- граф критериев
со способностями:
- добавлять и редактировать узлы и их отношения
- просматривать узлы и отношения, конкретно прокручивая (или воспроизводя) временную шкалу, просматривая последовательность изображений.
Прежде всего, я ищу простое решение, опционально с возможностью расширения функций, например приложение или плагин (для NLE: Avid Media Composer, FCPX или Adobe Pemiere Pro). Я совершенно не забочусь о графическом дизайне и доставке кому-либо как готовому к использованию приложению прямо сейчас - так что хорошо опираться на некоторые существующие приложения. Поскольку я знаком с 3D-приложениями, я немного знаком с UE4-скриптингом нодграфа и немного с Python-скриптингом в Cinema4D.
Я нашел отличную систему графов узлов neo4j и некоторые редакторы: KeyLines Gruff , которые позволяют перемещаться по временной шкале. Но я совершенно не могу понять, как атаковать их простым игроком с последовательностью изображений.
Я действительно серьезно отношусь к тому, чтобы не спрашивать о превышении qn, надеюсь, это не так. Пытаясь решить эту проблему уже несколько недель, Финнали решил обратиться к профессиональному сообществу. Заранее спасибо за помощь!