Unreal Engine 2D платформер с боковой прокруткой - чертежи - PullRequest
0 голосов
/ 25 февраля 2020

Я новичок в нереальном, и я пытаюсь сделать движущийся платформер. Я пробовал с секвенсором уровня, как в 3D-проекте, и здесь он не работает. Это 2D платформер боковой прокрутки и я использую чертежи. Любая помощь?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 марта 2020

Существует два подхода к этому сценарию. Первый - это больше Old-School: Sprites.

Unreal имеет Paper2D , который является достойным способом использования Sprites и SpriteSheets в проекте. Остальная часть кода в основном такая же, как и в любом 3D-проекте, так как это всего лишь 2D-плоскость для обработки кадров.

Второй подход лучше, сильнее, дает лучшие результаты с точки зрения качества, но требует знания основ c 3D и такелаж, чтобы сделать это. Просто относитесь к своей 3D-игре как к 2D-игре с боковой камерой и 3D-скелетом, состоящим из плоскостей.

Однако, если вы занимаетесь пиксельной графикой, первой должно быть достаточно.

...