API-интерфейс Python to UE4 TCP - формат ввода - PullRequest
0 голосов
/ 23 сентября 2019

Я хочу отправить данные из Python в UE4, чтобы изменить местоположение актера.Но я не знаю, в каком формате мне следует отправлять данные из python в UE4 и преобразовывать их в строку, а затем преобразовывать в вектор и подключать к функции SetActorLocation.

Я пробовал форматы, такие как:

100 50 70

X = 100 Y = 50 Z = 70

X = 100.000 Y = 50.000 Z = 70.000

, но эти форматы приводят к тому, что местоположение актера устанавливается на: X = 0 Y = 0 Z = 0

Скриншот карты Blueprint и CMD (Python)

Красная стрелка показывает ввод, который мне нужно знать в формате.

Я не получаю никаких ошибок на стороне UE4, но какие бы данные он ни указывал для местоположения актера

X = 0 Y = 0 Z = 0

...