Я хочу отправить данные из Python в UE4, чтобы изменить местоположение актера.Но я не знаю, в каком формате мне следует отправлять данные из python в UE4 и преобразовывать их в строку, а затем преобразовывать в вектор и подключать к функции SetActorLocation.
Я пробовал форматы, такие как:
100 50 70
X = 100 Y = 50 Z = 70
X = 100.000 Y = 50.000 Z = 70.000
, но эти форматы приводят к тому, что местоположение актера устанавливается на: X = 0 Y = 0 Z = 0
Скриншот карты Blueprint и CMD (Python)
Красная стрелка показывает ввод, который мне нужно знать в формате.
Я не получаю никаких ошибок на стороне UE4, но какие бы данные он ни указывал для местоположения актера
X = 0 Y = 0 Z = 0