Новое в Unity, так что простите за любые неудачи.
До сих пор у меня есть:
1 - создан пакет активов
2 - загрузил его на сервер
3 - скачал пакет активов
4 - извлекал объекты из комплекта ресурсов и использовал (создавал) их «в игре» через скрипт.
Теперь проблема заключается в том, что после загрузки я могу сохранить пакет ресурсов в каком-либо каталоге или, например, вместо создания экземпляров игровых объектов, я могу сохранить их в каком-либо каталоге в виде файлов .prefab. Или я ограничен в извлечении объектов во время выполнения и "ТОЛЬКО УСТАНОВЛЕНИИ" их?
Редактировать: Другие ответы на этом форуме рассказывают, как сохранить комплект ресурсов в виде файла * .unity3d. То, что я хочу по-другому, - это не хранить пакет как один файл, а извлечь его компоненты в некоторый каталог.
Спасибо