Я несколько раз пытался запекать в Xcode 10, и я могу сказать, что он работает нормально, если у вас хорошая геометрия. Я успешно испек 2Kx2K текстуры для моделей с 300K полигонов.
Ошибка может возникнуть, если ваша геометрия .dae
имеет одну из следующих проблем:
Неплоские грани
Лица с более чем четырьмя сторонами
Лица Ламины
Немногообразная геометрия
кромки с нулевой длиной
Грани с нулевой геометрической областью
Грани с областью нулевой карты
Вогнутые грани
грани с отверстиями
Решение: очистите модель в приложении для создания 3D-изображений перед экспортом в .dae
.
Например, в Autodesk Maya эта опция доступна через главное меню Mesh
> Cleanup
.
Надеюсь, это поможет.