Есть ли способ удалить некоторые сцены, добавленные в мастер-сцену, учитывая, что все последующие сцены были добавлены аддитивно?
Использование Unity 2018.2
Если вы не использовали SceneManager.MergeScenes(...), вы можете использовать SceneManager.UnloadSceneAsync(...) и передать его как sceneIndex, sceneName или объект Scene.
SceneManager.MergeScenes(...)
SceneManager.UnloadSceneAsync(...)
См .: Справочник по UnloadSceneAsync API