Работа над заданием, и это один из примеров кода, с которым я пытаюсь работать в своем коде.
GameObject prefabRocks;
GameObject rocks = Instantiate(prefabRocks) as GameObject;
Я получаю сообщение об ошибке каждый раз, когда этот код запускается в Unity.
Ошибка:
UnassignedReferenceException: переменная prefabRocks Class1 не была назначена. Возможно, вам нужно назначить переменную prefabRocks скрипта Class1 в инспекторе.
Может кто-нибудь помочь мне понять, что именно делает этот код?
Было бы полезно, если бы вы также могли указать мне на чтение, которое я могу сделать, чтобы понять этот странный способ создания экземпляров классов и методов.