У меня есть Dae, и отдельно текстуры, которые я хотел бы включить в экспротер.
Я использую экспортер collada2gltf и делаю следующие шаги
./COLLADA2GLTF-bin -i /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/ball_v2.dae -o /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/Ball_Output --binary --metallicRoughnessTextures /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/texture/
Мне нужно создать GLTF из dae, а в качестве текстур pbr использовать текстуры из папки / texture.
Не уверен, правильно ли я что-то делаю.