Я создал файл gltf с анимацией костей с помощью Blender.
Хорошо работает в Blender, но не в Three.js
Модель выглядит отключенной, когда они движутся.
Сравнение моей модели в блендере (верхние фото) и в Three.js
Я пытался решить ее несколькими способами, но не смог.
Можете ли вы дать мне решение этого вопроса?