Что ж, больше всего вам нужно понимать PaperVision3D, чтобы действительно иметь возможность делать классные вещи с помощью flarToolkit.
Принципиально flarToolkit анализирует выходные данные камеры и определяет, где в трехмерном пространстве существует маркер и как он ориентирован. Затем вы можете взять эти данные и использовать их с PaperVision3D (или на самом деле, с любым 3D-движком, хотя я считаю, что текущая версия flarToolkit довольно тесно связана с PV3d).
Итак, во-первых, вот базовое руководство для flarTookit:
http://www.mikkoh.com/blog/?p=182
Тогда вам захочется забрать PV3D:
http://blog.papervision3d.org/
http://pv3d.org/
Вы можете сделать такие простые вещи, как 2D-анимации, которые, по сути, являются плоскостями в трехмерном пространстве, чтобы полностью заполнить 3D-персонажей - это зависит от вас и вашего воображения!