У меня возникла постоянная проблема при экспорте моделей glb
и gltf
из блендера ( 2.79 ) с примененной арматурой.
Я использую этот экспортер .
Экспорт модели без арматуры, дающей мне ожидаемый результат (т.е. он выглядит так же, как в Blender), но как только я применяю арматуру (до того, как я добавил анимацию), модель экспортирует со всеми формами поворачивается.
Существует, по крайней мере, некоторая последовательность проблемы в том, что кажется, что все фигуры повернуты на 90 градусов по оси X (хотя некоторые положительные, а некоторые отрицательные).
Для сравнения я экспортировал glb
без арматуры, glb
с арматурой и obj
с арматурой, чтобы проверить, нет ли проблем с моим исходным файлом. (Я сделал то же самое с gltf
на всякий случай. Вы можете увидеть скриншот того сравнения ниже, приведенный в виде рамки.
Вот вид сбоку для удобства сравнения. Вы можете видеть, как отдельные фигуры переворачиваются на 90 по оси X.
Здесь также является ссылкой на эту рамку сцены
А вот - это ссылка на zip файла блендера
Я рассмотрел много подобных проблем, которые предполагают применение всего поворота / масштаба и т. Д., Чтобы привести модель в порядок и т. Д. Я сделал все это и привел в порядок свою модель, насколько я знаю, как. Кажется, что модель и арматура в порядке, так как экспорт obj
работает нормально.
Я видел похожие вопросы, такие как этот , но они в основном связаны с искажением моделей после анимации. Я работал задом наперед, чтобы понять суть проблемы, и кажется, что применение арматуры - это то, что взрывает модель таким образом.
Я что-то не так делаю? Отсутствует ли настройка экспорта, которую мне не хватает?
Любая помощь, как всегда, ценится. И если потребуется дополнительная информация, пожалуйста, дайте мне знать.