Модели A-Frame GLTF либо перенасыщенные, либо вымытые - PullRequest
0 голосов
/ 28 марта 2019

Моя настройка - моделирование в Blender 2.8 и текстурирование в Substance Painter. Готовые модели экспортируются через GLTF и загружаются в A-Frame. Мои модели выглядят либо размытыми, либо перенасыщенными, и когда управление цветом включено / выключено.

Есть идеи, что не так с моим рабочим процессом?

Блендер 2.80b A-рамка 0,90 Хром 73.0.3683.86 MacOS 10.14.3

Это моя типичная настройка узла в blender:

blender node

Вот пример с кодированием sRGB в A-Frame:

srgb encoding

И один с линейным кодированием:

linear encoding

Наконец, это предварительный просмотр в Substance Painter:

enter image description here

...