Я сделал очень простую анимацию в Blender (2.79) и пытаюсь экспортировать ее как GLTF или GLB.Я успешно установил gltf exporter и могу без проблем экспортировать как gltfs, так и glbs неанимированных моделей.
Как только я добавляю анимацию и пытаюсь экспортировать, я получаю следующеесообщение об ошибке
Анимация настолько проста, насколько это возможно, я просто экспериментирую.Это просто поле по умолчанию, которое изменяет местоположение и вращение между ключевыми кадрами 3/4.
Я новичок в Blender, поэтому, возможно, я пропускаю шаг, но мой процесс выглядит следующим образом: Добавить поле в сцену, добавить ключевые кадры (LocRot), перейдите к экспорту, как если бы я работал со статическим объектом, он имеет следующие настройки (по умолчанию).
Я пытался нажать Pushdown
На листе действий, как я видел, предложили где-то, но это не имеет значения.
Я что-то упустил?Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация, чтобы посоветовать, я с удовольствием поделюсь файлом или что-то еще, что может помочь.
NB это в конечном итоге будет использоваться в виде рамки, так что любые конкретные советы по экспортуза это будет очень признателен.
Спасибо за любую помощь.