Blender: Как экспортировать анимацию в виде файла GLTF - PullRequest
0 голосов
/ 07 декабря 2018

Я сделал очень простую анимацию в Blender (2.79) и пытаюсь экспортировать ее как GLTF или GLB.Я успешно установил gltf exporter и могу без проблем экспортировать как gltfs, так и glbs неанимированных моделей.

Как только я добавляю анимацию и пытаюсь экспортировать, я получаю следующеесообщение об ошибке

enter image description here

Анимация настолько проста, насколько это возможно, я просто экспериментирую.Это просто поле по умолчанию, которое изменяет местоположение и вращение между ключевыми кадрами 3/4.

Я новичок в Blender, поэтому, возможно, я пропускаю шаг, но мой процесс выглядит следующим образом: Добавить поле в сцену, добавить ключевые кадры (LocRot), перейдите к экспорту, как если бы я работал со статическим объектом, он имеет следующие настройки (по умолчанию).

enter image description here

Я пытался нажать Pushdown На листе действий, как я видел, предложили где-то, но это не имеет значения.

Я что-то упустил?Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация, чтобы посоветовать, я с удовольствием поделюсь файлом или что-то еще, что может помочь.

NB это в конечном итоге будет использоваться в виде рамки, так что любые конкретные советы по экспортуза это будет очень признателен.

Спасибо за любую помощь.

1 Ответ

0 голосов
/ 08 декабря 2018

Так что, увидев чьи-то настройки экспорта (благодаря a-frame slack channel), я понял, что это работает.Мне нужно было выбрать force sample animations в настройках экспорта анимации.Тогда он экспортирует без проблем и работает как ожидалось.Отвечая на мой вопрос на случай, если у кого-то еще возникнет эта проблема.

Спасибо.

...