Экспорт материала Blender 2.79 в gltf теряет блеск - PullRequest
1 голос
/ 11 мая 2019

Я пытаюсь экспортировать файл blender (v2.79) в gltf 2.0 с материалом.Я использую экспортер khronos gltf для этой цели.Я также связал материалы GLTF, как указано в документе здесь - https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/blob/master/docs/user.md

Вот скриншот того, как выглядит модель в Blender -

enter image description here

Вот как выглядит файл .glb, когда я открываю его в средстве трехмерного просмотра или в фрейме

enter image description here

Я не уверен, экспортируется ли это с плоским затенением, которое не влияет на свет при просмотре снаружи блендера.Не могли бы вы помочь разобраться?

1 Ответ

1 голос
/ 13 мая 2019

Похоже, ваша главная проблема в том, что MetallicFactor установлен на 1.0, попробуйте вместо этого установить 0.0.Пончик, как правило, не металлический.

Кроме того, также может снизиться RoughnessFactor.Если это блестящая глазурь, она может снизиться до 0,0, или вы можете попробовать 0,1 или 0,2, чтобы посмотреть, как она выглядит.

Также я должен указать, что используемый вами экспортер glTF равен устарел сейчас.Его замена glTF-Blender-IO работает как на Blender 2.79, так и на Blender 2.80.Новый проект позволяет напрямую использовать принципный узел BSDF Блендера, а не пользовательский узел glTF.Но если у вас все в порядке с пользовательским узлом glTF, пока не помешает придерживаться старого экспортера.

...