Похоже, ваша главная проблема в том, что MetallicFactor
установлен на 1.0, попробуйте вместо этого установить 0.0.Пончик, как правило, не металлический.
Кроме того, также может снизиться RoughnessFactor
.Если это блестящая глазурь, она может снизиться до 0,0, или вы можете попробовать 0,1 или 0,2, чтобы посмотреть, как она выглядит.
Также я должен указать, что используемый вами экспортер glTF равен устарел сейчас.Его замена glTF-Blender-IO работает как на Blender 2.79, так и на Blender 2.80.Новый проект позволяет напрямую использовать принципный узел BSDF Блендера, а не пользовательский узел glTF.Но если у вас все в порядке с пользовательским узлом glTF, пока не помешает придерживаться старого экспортера.