Столкновение движения круг-круг - PullRequest
0 голосов
/ 06 ноября 2018

Как я могу рассчитать столкновение между двумя движущимися кругами в 2D-пространстве в зависимости от времени и описать его в функции lua? Объекты имеют свои собственные постоянные скорости и начальные / конечные позиции. Функция должна выглядеть так:

Столкновение функции (s1, s2, e1, e2, v1, v2, r1, r2) ... вернуть истину или ложь конец

s1, s2 - начальная позиция объекта 1,2

e1, e2 - конечная позиция объекта 1,2

v1, v2 - постоянная скорость объекта 1,2

r1, r2 - радиус объекта 1,2

Узор

...