У меня есть SKSpriteNode, который является родительским узлом SKLabelNode. Когда я изменяю свойство .alpha в SKSpriteNode, оно также меняет свойство .alpha в SKLabelNode. Это не то поведение, которое я хотел бы реализовать, я хотел бы, чтобы SKSpriteNode имел .alpha 0,5 (который является фоном текста), а затем SKLabelNode, чтобы иметь .alpha 0,9. Кто-нибудь знает, как я мог создать эту функциональность для моей игры?
Вот мой код для метки:
let TheLabel = SKSpriteNode()
TheLabel.zPosition = 6
TheLabel.color = UIColor.black
TheLabel.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
TheLabel.alpha = 0.5
let TheText = SKLabelNode(fontNamed: "Noteworthy")
TheText.text = "TheUserNameOfTheOpponent"
TheText.fontSize = 25
TheText.fontColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)
TheText.zPosition = 7
TheLabel.size.width = TheText.frame.size.width * 1.2
TheLabel.size.height = TheText.frame.size.height * 1.2
TheLabel.position = CGPoint(x: self.frame.width / 2 - (TheLabel.frame.width / 2), y: self.frame.height - 50)
TheText.position = CGPoint(x: TheLabel.size.width / 2, y: TheLabel.size.height / 2)
TheText.horizontalAlignmentMode = .center
TheText.verticalAlignmentMode = .center
self.addChild(TheLabel)
TheLabel.addChild(TheText)
Вот скриншот того, как это выглядит сейчас: CurrentLabel
Вот скриншот того, как я бы хотел, чтобы он выглядел: DesiredLabel