Я использую Farseer и XNA.
Я пытаюсь перетащить тело мышью, но я не хочу поведения весны,
как в демонстрациях. Я хочу, чтобы объект следовал за мышью очень близко и без
упругости, но все еще мог вращаться.
Я пытался использовать другое невидимое тело, прикрепленное к RevoluteJoint и перемещая его,
но у этого все еще есть немного весны, и затянувшееся тело отстает
мыши немного.
Есть идеи?
Спасибо.