Я хочу добавить немного света в мою OpenGL сцену - но все учебники, которые я нахожу, используют один или несколько точечных источников света. Это не то, что я хочу иметь.
Итак, мой вопрос: как я могу добавить какой-нибудь общий свет в мою сцену?