В настоящее время я использую Resonance Audio в Unity.
При выпекании реверберации мы получаем RT60 для разных частотных диапазонов, от более низких частот до более высоких частот, для каждого зонда (все это указано в руководстве разработчика).
Но каким частотам эти полосы на самом деле соответствуют? Является ли самая низкая полоса 125 Гц? Или 63 Гц?
Я мог пропустить это, но нигде не мог найти информацию. А без этой информации наличие разных RT не имеет значения, так как мы не знаем, что они представляют.
Спасибо всем, кто может помочь!