Я работаю в конфигураторе ванной комнаты, как вы можете видеть на рисунках ниже.
Проблема в некоторых черных краях, которые появляются в текстуре объекта. Вот несколько картинок проблемы:
Изображение № 1

Изображение №2

Сначала я загрузил 3d модель ванной комнаты (в формате .obj ), а затем все текстуры, применяя ее к правильным дочерним элементам объекта.
Это запеченная текстура, которую я применил к желтой стене:

Когда камера приближается к стене или любому другому объекту, черные края исчезают. Однако, когда я ухожу, я снова вижу края.
На самом деле, я думаю, что это края сетки моего объекта вместо текстурных швов.
Есть ли какое-нибудь возможное решение для этого?
Заранее спасибо.