Агенты падают с навмеш на навмеш под ним - PullRequest
0 голосов
/ 18 января 2019

моя игра - игра с щелчком для перемещения. В области у меня есть пройденная навигационная сетка, а под ней есть еще одна проходная часть навигационной сетки. Моя проблема в том, что обычно после того, как я атакую ​​врага, иногда, но не всегда, когда я нажимаю, чтобы переместить, мой игрок попадает в навигационную сетку ниже. У меня та же проблема с врагами, которые просто запрограммированы следовать за игроком и атаковать, находясь в пределах досягаемости, которые иногда падают. Ни у кого нет прикрепленных твердых тел.

Есть идеи о проблеме? Не стесняйтесь спрашивать более подробную информацию.

Спасибо.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 23 января 2019

Хорошо, я попробую.Большое спасибо, мужчина.Мне понадобятся несколько дней, но я скажу вам, если проблема сохранится или нет.

Спасибо.

0 голосов
/ 21 января 2019

Убедитесь, что ваша навигационная сетка настроена на автоматическое создание ссылок вне сетки: откройте окно навигации, нажмите вкладку «Объект», выберите свой объект местности / местности, убедитесь, что параметр «Генерировать OffMeshLinks» снят. Если это решит проблему и вы хотите автоматически сгенерировать ссылки из сетки, вы можете попробовать настроить высоту сбрасывания и расстояние прыжка на вкладке «Навигация-> выпекание». Вы также можете попробовать отключить автоматическое перемещение по ссылкам сетки в компоненте NavMeshAgent.

...