После того, как вы создали Mesh
, вы можете изменить его параметр scale
.
var imageGeom = new THREE.PlaneGeometry(1, 1, 1, 1); // Create a 1x1 plane
var imageFrame = new THREE.Mesh(geometry, material); // Build mesh with geometry
// Now you set up the desired dimensions of the resulting mesh
imageFrame.scale.x = 2;
imageFrame.scale.y = 1.5;
Это даст вам масштабированную сетку, а ее окончательные размеры будут 2 x 1,5. Вам не нужно изменять PlaneGeometry
после первого его создания; Для простоты начните с 1x1 и масштабируйте Mesh.