Я работаю над игрой управления, в которой у каждого пользователя есть определенные символы в файлах сохранения.Я создаю экземпляры этих персонажей внутри панели, я хочу, чтобы пользователь выбрал одну из карточек и перетащил ее в какую-то конкретную точку.Я могу сделать сценарий перетаскивания для объекта, который уже находится в сцене.Но как добиться того же, если объекты генерируются во время выполнения?Мне просто нужна идея, как это сделать.Вот мой текущий код для перетаскивания объекта пользовательского интерфейса.
public void OnDrag(){
btn.transform.position = Input.mousePosition;
}
public void EndDrag(){
if (btn.transform.position.x -500 <50 || btn.transform.position.x -500 > -50) {
//btn.transform.position = new Vector3 (-10, 10);
rt.anchoredPosition = new Vector3 (500, 100, 0);
}
else{
rt.anchoredPosition = new Vector3 (-10, -10, 0);
}
}