Я пытаюсь уничтожить врага, если он столкнется с пулей.Но OnTriggerEnter2D не работает.Я пытался решить эту проблему и часами искал ответы, но, похоже, не смог найти проблему.
Вражеский сценарий
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class EnemyManager : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Transform target;
[SerializeField]
private float speed;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, target.position, speed * Time.deltaTime);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
Debug.Log("Colliding with trigger");
if (collision.CompareTag("bullet"))
{
Debug.Log("I got hit");
Destroy(gameObject);
}
}
}
Пуля
Враг