Я следовал этому руководству на YouTube, чтобы заставить указатель работать.
В настоящее время я пытаюсь вызвать методы VRTK_Pointer
, как указано в их Документациях .
Функция, которую я пытаюсь вызвать, является public virtual void PointerEnter(RaycastHit givenHit){}
конкретным методом.
Я попытался найти примеры того, как реализовать его в сценарии, но безуспешно.
У меня есть несколько вопросов, на которые я не смог получить ответы:
1) Нужно ли включать библиотеку? и есть ли классы, которые мне нужно расширить?
Например, при использовании класса Button
мне нужно включить using UnityEngine.UI
.
2) Есть ли конкретные классы, которые мне нужны для вызова методов VRTK_Pointer
внутри? или можно создать пустой GameObject
, включить в него скрипт и написать там код?