Я хотел бы иметь объект, который имеет фиксированную точку и вращается в зависимости от движения контроллера в VR.
Вот что я хочу реализовать
- Пользователь захватывает объект.
- Пользователь тянет / толкает объект в любом направлении при захвате.
- В зависимости от движения контроллера (толкание / вытягивание) объект вращается как рычаг.
- Ограничение: Объект никогда не должен покидать свое положение, он должен оставаться фиксированным.
В этом видео показана иллюстрация -> Вращение с фиксированной точкой
Я пытаюсь реализовать это с помощью Unity и VRTK.