Как заставить объект двигаться только вдоль его локальной оси z, в то же время останавливая вращение? - PullRequest
0 голосов
/ 11 октября 2019

Я хочу переместить объект только по его локальной оси z, а не по глобальной оси. Как я могу заставить объект следовать оси? Я пытался обновить его transform.localposition.z, но он не создает нужный мне эффект. Нужно ли использовать функцию Unity Translate?

...