Когда вы телепортируетесь (я предполагаю, что вы просто меняете позицию трансформации), в этом кадре он перемещается в эту позицию, коллайдеры и физика игнорируются.Простой способ состоит в том, чтобы сделать картонную коробку дочерней по отношению к игроку, как только вы ее поднимете (большинство каркасов VR уже делают это), а затем элементы, входящие в коробку, станут дочерними по отношению к коробке.