Я не вижу разницы между разрешениями карты освещения - PullRequest
0 голосов
/ 15 сентября 2018

В моем проекте возникла проблема с размытыми тенями.

Я создал тестовый проект из шаблона от третьего лица и попытался сделать тени более четкими и размытыми.Единственный способ сделать это, который я нашел в Google, - это увеличить разрешение карты освещения, но я не вижу никакой разницы, за исключением времени создания и использования памяти.

Уровень имеет стационарный источник света, и я 'Мы проверили его с разрешениями 4, 512 и 4096.

Что я делаю не так?

Lightmap Res 4

Lightmap Res 512

Lightmap Res 4096

1 Ответ

0 голосов
/ 16 сентября 2018

Нашли это! Все статические актеры в шаблоне ThirdPerson имеют приоритет над разрешением карты освещения StaticMesh.

enter image description here

...