Если вы посмотрите на исходный код класса ParticleEffect, а затем посмотрите на метод start, вы увидите это -
public void start () {
for (int i = 0, n = emitters.size; i < n; i++)
emitters.get(i).start();
}
По сути, это означает, что он проходит через все эмиттеры и вызывает ParticleEmitter #Метод запуска.
Теперь давайте рассмотрим метод запуска ParticleEmitter.
public void start () {
firstUpdate = true;
allowCompletion = false;
restart();
}
В основном из метода вы можете видеть, что его значение firstUpdate
установлено равным true, что означает «этоэто первое обновление », т.е. мы будем что-то делать в первый раз (загляните в исходный код, чтобы узнать, где используется логическое значение)
В следующей строке это установка allowCompletion
в значение false, что означает,если эмиттер уже выполнялся, не позволяйте ему завершиться (проверьте исходный код, чтобы узнать, где используется логическое значение)
Последний вызов - restart()
, который не требует пояснений (перезапустите этот эмиттер, еслион уже работал.)
Надеюсь, это помогло.