Определите, какой эллипс в событии щелчка - PullRequest
0 голосов
/ 20 ноября 2018

Я очень новичок в Python и PyQT и застрял. Так что извиняюсь, если мой код немного беспорядок. Я провел довольно много времени в поисках, но пока не нашел ничего, что помогло бы моей ситуации.

Я пытаюсь определить, на каком эллипсе щелкнули.

У меня в основном есть раздел, который создает эллипсы в круге и печатает текст поверх него на основе значений из массива списков:

class MyFrame(QtWidgets.QGraphicsView):
    def __init__(self, parent = None ):
        super(MyFrame, self).__init__(parent)

        self.setScene(QtWidgets.QGraphicsScene())
        self.setBackgroundBrush(QtGui.QColor(QtCore.Qt.darkGray))
        self.setRenderHints(self.renderHints() | QtGui.QPainter.Antialiasing  | QtGui.QPainter.SmoothPixmapTransform)

        arLights = list( {} for i in xrange(12) )
        circX = 0
        circY = 0
        maxX = 0
        maxY = 0
        i = 0
        pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(QtCore.Qt.lightGray).darker(50))
        brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(QtCore.Qt.lightGray))
        font = QtGui.QFont('White Rabbit')
        font.setPointSize(12)

        arLights = getLights()

        theta = radians(360)
        columns = len(filter(None, arLights))
        alpha = theta / columns

        for a in range(columns):
            angle = a * alpha
            circX = (w + x) * cos(angle)
            circY = (h + y) * sin(angle)

            item = callbackEllipse(circX, circY, w, h) #(x+xi*(w+x), y+yi*(h+y), w, h)
            item.setAcceptHoverEvents(True)
            item.setPen(pen)
            item.setBrush(brush)
            self.scene().addItem(item)
            item.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
            self.writeText(arrLight[i]['name'], circX + (w / 4), circY + (h * 0.75))
            i = i + 1

Это мой mouseReleaseEvent, где я пытаюсь определить имя, связанное с этим эллипсом, используя ту же формулу, что и для их разметки.

class callbackEllipse(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
    def mouseReleaseEvent(self, event):
        # recolor on click
        color = QtGui.QColor(QtCore.Qt.lightGray)
        brush = QtGui.QBrush(color)
        QtWidgets.QGraphicsEllipseItem.setBrush(self, brush)

        theta = radians(360)
        alpha = theta / arrRange

        arrLights = getLights()
        for a in xrange(0, len(filter(None, arrLights))):
            if (event.scenePos().x() > ((w + x) * cos(a * alpha))
                and event.scenePos().x() < (((w + x) * cos(a * alpha)) + w)
                and event.screenPos().y() < ((h + y) * sin(a * alpha))
                and event.screenPos().y() < (((h + y) * sin(a * alpha)) + h)
                ):
                print(arrLights[a]['name'])
                break

        return QtWidgets.QGraphicsEllipseItem.mouseReleaseEvent(self, event)

Это не работает, как задумано. Я пробовал .sceenPos () .screenPos () и .pos (), но они не совпадают с координатами, когда я создавал эллипсы, в результате чего он идентифицировал неверно связанный текст или не нашел совпадать вообще.

Может ли кто-нибудь помочь мне идентифицировать эллипс или почему мой код работает не так, как я хочу? Кажется, нет способа «назвать» их, что было бы проще.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 ноября 2018

Не работайте 2 раза без необходимости, сохраните ссылку на значение и напечатайте ее, поскольку mouseReleaseEvent() будет вызываться только при нажатии элемента:

import math
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

def getLights():
    return [{"name": str(i)} for i in range(10)]

class CallbackEllipse(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
    def __init__(self, light, *args, **kwargs):
        super(CallbackEllipse, self).__init__(*args, **kwargs)
        self._light = light

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        color = QtGui.QColor(QtCore.Qt.lightGray)
        brush = QtGui.QBrush(color)
        self.setBrush(brush)    
        print(self._light["name"])
        super(CallbackEllipse, self).mouseReleaseEvent(event)

class MyFrame(QtWidgets.QGraphicsView):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyFrame, self).__init__(parent)

        self.setScene(QtWidgets.QGraphicsScene(self))
        self.setBackgroundBrush(QtGui.QColor(QtCore.Qt.darkGray))
        self.setRenderHints(self.renderHints() | QtGui.QPainter.Antialiasing  | QtGui.QPainter.SmoothPixmapTransform)

        arLights = getLights()

        theta = math.radians(360)
        filter_lights = list(filter(None, arLights)) 
        num_of_columns = len(filter_lights)
        delta = theta/num_of_columns
        circX, circY = 0, 0
        w, h, x, y = 100, 100, 100, 100

        pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(QtCore.Qt.lightGray).darker(50))
        brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(QtCore.Qt.lightGray))

        for i, light in enumerate(filter_lights):
            angle = i*delta
            circX = (w + x) * math.cos(angle)
            circY = (h + y) * math.sin(angle)
            item = CallbackEllipse(light, circX, circY, w, h)
            item.setAcceptHoverEvents(True)
            item.setPen(pen)
            item.setBrush(brush)
            item.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
            self.scene().addItem(item)

if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    w = MyFrame()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())
...