sceneRect (). translation (x, y) не работает должным образом с масштабированием - PullRequest
1 голос
/ 16 января 2020

Месяц go Я спрашивал, как сделать сцену переведенной, и мне очень помогли, и я понял, как она работает, и после месяца работы с ней / добавления персонала я заметил, что когда вы приближаетесь достаточно близко к геометрия или где-то еще, перевод становится ценным.

Вы должны увеличить очень близко к геометрии, чтобы увидеть проблему. Вот некоторый код:

from PyQt5.QtGui import QColor, QPolygonF, QPen, QBrush
from PyQt5.QtCore import Qt, QPointF, QPoint, pyqtSignal
from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QVBoxLayout, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsPolygonItem, QApplication, \
    QFrame, QSizePolicy
points_list = [[60.1, 19.6, 0.0], [60.1, 6.5, 0.0], [60.1, -6.5, 0.0], [60.1, -19.6, 0.0], [60.1, -19.6, 0.0],
               [20.0, -19.6, 0.0], [-20, -19.6, 0.0], [-60.1, -19.6, 0.0], [-60.1, -19.6, 0.0], [-60.1, -6.5, 0.0],
               [-60.1, 6.5, 0.0], [-60.1, 19.6, 0.0], [-60.1, 19.6, 0.0], [-20.0, 19.6, 0.0], [20.0, 19.6, 0.0],
               [60.1, 19.6, 0.0]]


class MainWindow(QDialog):
    def __init__(self, parent=None):
        QDialog.__init__(self, parent=parent)
        self.create()

    def create(self, **kwargs):
        main_layout = QVBoxLayout()
        graphics = MainGraphicsWidget()
        main_layout.addWidget(graphics)
        self.setLayout(main_layout)

class MainGraphicsWidget(QGraphicsView):
    zoom_signal = pyqtSignal(bool)

    def __init__(self, parent=None):
        super(MainGraphicsWidget, self).__init__(parent)
        self._scene = QGraphicsScene(backgroundBrush=Qt.gray)
        self.__zoom = 0
        self.setScene(self._scene)
        self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.NoAnchor)
        #self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
        self.setResizeAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
        self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setBackgroundBrush(QBrush(QColor(30, 30, 30)))
        self.setFrameShape(QFrame.NoFrame)
        self.setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy.Expanding, QSizePolicy.Expanding))
        # self.sceneRect = self._scene.sceneRect()
        self.testButton = GraphicsButton()
        self._scene.addItem(self.testButton)
        self.startPos = None


    def mousePressEvent(self, event):
        if event.modifiers() & Qt.AltModifier and event.button() == Qt.LeftButton:
            self.startPos = event.pos()
        else:
            super(MainGraphicsWidget, self).mousePressEvent(event)

    def mouseMoveEvent(self, event):
        modifierPressed = QApplication.keyboardModifiers()
        if self.startPos is not None:
            delta = self.startPos - event.pos()
            transform = self.transform()
            deltaX = delta.x() / transform.m11()
            deltaY = delta.y() / transform.m22() 
            self.setSceneRect(self.sceneRect().translated(deltaX, deltaY))
            self.startPos = event.pos()
        else:
            super(MainGraphicsWidget, self).mouseMoveEvent(event)

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.startPos = None
        super(MainGraphicsWidget, self).mouseReleaseEvent(event)


    def wheelEvent(self, event):
        if event.angleDelta().y() > 0:
            factor = 1.25
            self.__zoom += 1
        else:
            factor = 0.8
            self.__zoom -= 1
        self.scale(factor, factor)
        self.zoom_signal.emit(self.__zoom < 10)


class GraphicsButton(QGraphicsPolygonItem):
    def __init__(self, parent=None):
        super(GraphicsButton, self).__init__(parent)
        self.myPolygon = QPolygonF([QPointF(v1, v2) for v1, v2, v3 in points_list])
        self.setPen(QPen(QColor(0, 0, 0), 0, Qt.SolidLine, Qt.FlatCap, Qt.MiterJoin))
        self.setPolygon(self.myPolygon)
        self.setBrush(QColor(220, 40, 30))


if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.setGeometry(500, 100, 500, 900)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

(перевод начинает работать с Alt + Левый щелчок )

Я думаю, проблема в том, что когда вы слишком близкое масштабирование, курсор все еще движется по тем же координатам (они не уменьшаются), и он начинает переводиться медленнее, что я не принимаю в расчетах в своем коде. Но тогда почему иногда мой sceneRect().translated() вообще перестает двигаться? Можно ли увеличить масштаб изображения до точки, где я даже не пересекаю курсор (1x, 1y)?

Итак, мой вопрос: если моя теория верна, может кто-нибудь посоветовать мне, как рассчитать delta, увеличить или уменьшить масштаб? Спасибо и прошу прощения за мой английский sh

Редактировать: Вот скриншот того, сколько нужно увеличить, чтобы увидеть проблему.

enter image description here

1 Ответ

2 голосов
/ 16 января 2020

sceneRect в координатах сцены, а не в виде, поэтому для ваших расчетов необходимо преобразовать точки мыши в координаты сцены с помощью метода mapToScene. Эту модификацию также следует применить к прямоугольнику области просмотра, которая проецируется в сцене, поскольку она не равна sceneRect

class MainGraphicsWidget(QGraphicsView):
    zoom_signal = pyqtSignal(bool)

    def __init__(self, parent=None):
        # ...
        self.startPos = QPointF()

    def mousePressEvent(self, event):
        if event.modifiers() & Qt.AltModifier and event.button() == Qt.LeftButton:
            self.startPos = self.mapToScene(event.pos())
        else:
            super(MainGraphicsWidget, self).mousePressEvent(event)

    def mouseMoveEvent(self, event):
        if not self.startPos.isNull():
            delta = self.startPos - self.mapToScene(event.pos())
            r = self.mapToScene(self.viewport().rect()).boundingRect()
            self.setSceneRect(r.translated(delta))
        else:
            super(MainGraphicsWidget, self).mouseMoveEvent(event)

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.startPos = QPointF()
        super(MainGraphicsWidget, self).mouseReleaseEvent(event)

    def wheelEvent(self, event):
        # ...
...