Я создал небольшое приложение, и я пытаюсь сделать так, чтобы при изменении размера главного окна (а также GraphicsView и сцены) вся сцена (растровое изображение и прямоугольники) масштабировалась вертикально, чтобы полностью поместиться внутриGraphicsView.Я не хочу вертикальную полосу прокрутки и не хочу, чтобы она масштабировалась по горизонтали.
Я не могу понять, как правильно масштабировать сцену.Я использую GraphicsScene, чтобы содержать граф и пару вертикальных прямоугольников «маркеров».Когда я могу масштабировать график, чтобы подогнать его, перерисовав растровое изображение, а затем снова присоединить его, z-порядок неправильный, а прямоугольные виджеты не масштабируются с ним.
Мне нужно отслеживать прямоугольные виджеты, поэтомуЯ не могу просто продолжать удалять и повторно добавлять их, поскольку есть метаданные вместе с каждым из них.
Я знаю о fitInView (отсюда: Проблема с fitInView QGraphicsView, когда ItemIgnoresTransformations находится на ) это относится к содержащему GraphicsView, но я не понимаю, зачем ему нужен параметр.Я просто хочу, чтобы сцена вписывалась в GraphicsView (по вертикали, но не по горизонтали), так почему же GraphicsView не просто масштабирует все в сцене, чтобы уместить ее в текущий размер?Как должен выглядеть параметр, чтобы сцена подходила по вертикали?
В resizeEvent я могу перерисовать растровое изображение и заново добавить его, но затем он покрывает прямоугольники, когда перепутан z-порядок.Кроме того, он не остается в центре вертикально на сцене, и мне нужно будет скопировать метаданные.
import sys
import os
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
import PyQt5 as qt
from PyQt5.QtGui import QColor
from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QHBoxLayout, QGroupBox, QDialog, QVBoxLayout
from PyQt5.QtWidgets import QVBoxLayout, QGridLayout, QStackedWidget, QTabWidget
import numpy as np
class GraphicsScene(QtWidgets.QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super(GraphicsScene, self).__init__(parent)
def minimumSizeHint(self):
return QtCore.QSize(300, 200)
def dragMoveEvent(self, event):
print("dragMoveEvent", event)
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
#super(MainWindow).__init__()
layout = QVBoxLayout()
layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
max_x, max_y = 2400, 700
max_x_view = 1200
self.max_x = max_x
self.max_y = max_y
self.first = True
self.setGeometry(200, 200, max_x_view, self.max_y)
self.gv = QtWidgets.QGraphicsView(self)
self.gv.setGeometry(0, 0, max_x_view, self.max_y)
self.gv2 = QtWidgets.QGraphicsView(self)
layout.addWidget(self.gv)
layout.addWidget(self.gv2)
scene = GraphicsScene()
self.scene = scene
self.gv.setScene(scene)
tab_widget = QTabWidget()
tab_widget.setTabPosition(QTabWidget.West)
widget = QWidget()
widget.setLayout(layout)
tab_widget.addTab(widget, "main")
self.setCentralWidget(tab_widget)
np.random.seed(777)
self.x_time = np.linspace(0, 12.56, 3000)
rand_data = np.random.uniform(0.0, 1.0, 3000)
self.data = .45*(np.sin(2*self.x_time) + rand_data) - .25*(np.sin(3*self.x_time))
self.first = True
pixmap_height = max_y//2 - 2*22 # 22 to take care of scrollbar height
pixmap = self.draw_graph()
pen = QtGui.QPen()
pen.setWidth(2)
pen.setColor(QtGui.QColor("red"))
self.gv1_pixmap = scene.addPixmap(pixmap)
rect = scene.sceneRect()
print("scene rect = {}".format(rect))
scene.setSceneRect(rect)
side, offset = 50, 200
for i in range(2):
r = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF((i + 1)*offset + i * 2 * side, 2), QtCore.QSizeF(side, pixmap_height - 4))
rect_ref = scene.addRect(r, pen, QColor(255, 0, 0, 127))
rect_ref.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
all_items = scene.items()
print(all_items)
def draw_graph(self):
print("draw_graph: main Window size {}:".format(self.size()))
pixmap_height = self.height()//2 - 2*22 # 22 to take care of scrollbar height
x_final = self.x_time[-1]
data = self.data / np.max(np.abs(self.data))
data = [abs(int(k * pixmap_height)) for k in self.data]
x_pos = [int(self.x_time[i] * self.max_x / x_final) for i in range(len(data))]
pixmap = QtGui.QPixmap(self.max_x, pixmap_height)
painter = QtGui.QPainter(pixmap)
pen = QtGui.QPen()
pen.setWidth(2)
rect = pixmap.rect()
pen.setColor(QtGui.QColor("red"))
painter.drawRect(rect)
print("pixmap rect = {}".format(rect))
painter.fillRect(rect, QtGui.QColor('lightblue'))
pen.setWidth(2)
pen.setColor(QtGui.QColor("green"))
painter.setPen(pen)
for x, y in zip(x_pos, data):
painter.drawLine(x, pixmap_height, x, pixmap_height - y)
painter.end()
return pixmap
def resizeEvent(self, a0: QtGui.QResizeEvent):
#print("main Window resizeEvent")
print("main Window size {}:".format(a0.size()))
redraw = False
if redraw:
pixmap = self.draw_graph()
self.scene.removeItem(self.gv1_pixmap)
self.gv1_pixmap = self.scene.addPixmap(pixmap)
self.gv1_pixmap.moveBy(0, 30)
else:
#rect = QtCore.QRect(self.gv.startPos, self.gv.endPos)
#sceneRect = self.gv.mapToScene(rect).boundingRect()
#print 'Selected area: viewport coordinate:', rect,', scene coordinate:', sceneRect
#self.gv.fitInView(sceneRect)
pass
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
app.exec_()