Сначала в нижней части Material Inspector вы можете увидеть «Write to color» с опциями красного, синего, зеленого и альфа-галочки.Снимите флажок со всех из них.Это создает прозрачный материал.Или есть «Прозрачность» только под «Настройки».Измените его режим на «Ноль RGB» и значение 1.
Теперь перейдите в Node Inspector и в «Видимости» вы увидите «Порядок рендеринга» со значением 0. Установите его на -1 (идея состоит в том, чтобыустановите этот порядок ниже, чем объект, который скрыт за ним)
Вы можете видеть, что объекты за узлом с этими настройками будут невидимы.