В нашем проекте arkit объект начинает покачиваться.Мы пытались использовать старый код, который хорошо работал до того, как возникла эта проблема, но пока не прекращалось покачивание.
Мы включили опцию отладки, чтобы показать источник, который покачивается.Мы пытались использовать наше приложение с различными устройствами (iphone XS, Ipad pro 2018, ipad 2018, все с ios 12.1.3) и объектами.
Изображение отслеживания имеет правильный размер.
Это наша конфигурация(Swift):
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
guard let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "Photos", bundle: Bundle.main) else { return }
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.detectionImages = referenceImages
configuration.maximumNumberOfTrackedImages = 2
let options: ARSession.RunOptions = [.resetTracking, .removeExistingAnchors]
sceneView.session.run(configuration, options: options)
sceneView.delegate = self
}
Это наш рендер:
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
guard let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor else { return }
let referenceImage = imageAnchor.referenceImage
let imageName = referenceImage.name ?? "no name"
let plane = SCNPlane(width: referenceImage.physicalSize.width, height: referenceImage.physicalSize.height)
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor(white: 1, alpha: 0) //make the plane invisable
let obj = SCNScene(named: "art.scnassets/obj.scn")!
let objNode = obj.rootNode.childNodes.first!
objNode.position = SCNVector3Zero
objNode.eulerAngles.y = 90
planeNode.addChildNode(objNode)
node.addChildNode(planeNode)
}
Кто-нибудь может помочь остановить виляние?